TutorialAdvanced Video Coding|高级视频编码|H.264|MPEG-4 AVC|历史|发展

高级视频编码 (AVC),也称为 H.264 或 MPEG-4 第 10 部分,是一种基于块导向、运动补偿编码的视频压缩标准。 它是迄今为止最常用的视频内容录制、压缩和分发格式,截至 2019 年 9 月,91% 的视频行业开发人员都在使用它。 它支持最高分辨率8K UHD。 H.264/AVC 项目的目的是创建一个标准,能够以比以前标准低得多的比特率(即…
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TutorialThe History of Sound Effects:The Nonamed Hero of Film音效的历史-电影业的无名英雄

音效的历史-音效。 音讯特效。拟音。用声音说故事的魔法有多个名称,电影和电视有赖于声音来营造情绪、传达讯息或辅助演出。 声音设计分为三个主要类别(得看你问谁):对白、音乐和音效。 我们已经知道对白和音乐的重要性,但音效呢?毕竟,它只是噪音。它会重要到哪里去呢? 它非常重要。 让我们从这个神话、传奇人物—— Jack Foley 说起。 Jack Foley 是谁? 这个人的名字在电影界早期留下了深远的影响,并在稍后定义了这个产业,他的人生故事听起来几乎就像一部电影本身的情节。 Jack Foley 于 1891 年出生于纽约,父母为爱尔兰移民,与…
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TutorialTranscoding|转码原理|媒体理论|基础理论|历史|发展

Transcoding转码 Transcoding转码是一种编码到另一种编码的直接数字到数字转换,例如视频数据文件、音频文件(例如 MP3、WAV)或字符编码(例如 UTF-8、ISO/IEC 8859)。 这通常是在目标设备(或工作流程)不支持该格式或存储容量有限而要求减小文件大小,或将不兼容或过时的数据转换为更好支持的或现代格式的情况下完成的。 在模拟视频领域,可以在搜索文件以及演示时执行转码。 例如,Cineon 和 DPX 文件已广泛用作数字电影的通用格式,但两小时电影的数据大小约为 8 TB。 大尺寸会增加处理电影文件的成本和难度。 然而,转码为JPEG2000无损格式比其他无损编码技术具有更好的压缩性能,并且在很多情况下,JPEG2000可以将图像压缩到一半大小。 转码通常是一个有损过程,会引入生成损失; 然而,如果输出是无损压缩或未压缩的,则转码可以是无损的。 转码为有损格式的过程引入了不同程度的生成损失,而从有损到无损或未压缩的转码在技术上是无损转换,因为没有信息丢失;…
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TutorialVideo Coding Format|视频编码格式|媒体理论|基础理论|历史|发展

Video Coding Format Video Coding Format视频编码格式(或者有时是视频压缩格式)是用于存储或传输数字视频内容(例如在数据文件或比特流中)的内容表示格式。 它通常使用标准化视频压缩算法,最常见的是基于离散余弦变换 (DCT) 编码和运动补偿。 能够对特定视频编码格式进行压缩或解压缩的特定软件、固件或硬件实现称为视频编解码器。 一些视频编码格式由称为视频编码规范的详细技术规范文档记录。 一些这样的规范由标准化组织编写并批准为技术标准,因此被称为视频编码标准。 “标准”一词有时也用于事实上的标准和正式标准。 使用特定视频编码格式编码的视频内容通常与多媒体容器格式(例如 AVI、MP4、FLV、RealMedia 或 Matroska)内的音频流(使用音频编码格式编码)捆绑在一起。 因此,用户通常没有…
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Data compression|数据压缩|媒体理论|基础理论|历史|发展

Data compression 数据压缩 在信息论中,数据压缩、源编码或比特率降低是使用比原始表示更少的比特来编码信息的过程。 任何特定的压缩要么是有损的,要么是无损的。 无损压缩通过识别和消除统计冗余来减少比特数。 无损压缩不会丢失任何信息。 有损压缩通过删除不必要的或不太重要的信息来减少比特。 通常,执行数据压缩的设备称为编码器,执行相反过程(解压缩)的设备称为解码器。 减小数据文件大小的过程通常称为数据压缩。 在数据传输的上下文中,它称为源编码:在存储或传输数据之前在数据源处完成编码。 信源编码不应与用于错误检测和纠正的信道编码或线路编码(将数据映射到信号的方式)相混淆。 压缩很有用,因为它减少了存储和传输数据所需的资源。 压缩和解压缩过程会消耗计算资源。 数据压缩受到时空复杂性权衡的影响。 例如,视频压缩方案可能需要昂贵的硬件来使视频解压缩得足够快以便在解压缩时观看视频,并且在观看视频之前完全解压缩视频的选项可能不方便或者需要额外的存储。 数据压缩方案的设计涉及各种因素之间的权衡,包括压缩程度、引入的失真量(当使用有损数据压缩时)以及压缩和解压缩数据所需的计算资源。 无损Lossless…
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TutorialVideo Codec|视频编解码器|理论|历史|发展|版本

Video Codec 视频编解码器 Video Codec视频编解码器是压缩和解压缩数字视频的软件或硬件。 在视频压缩的背景下,编解码器是编码器和解码器的合成词,仅压缩的设备通常称为编码器,仅解压缩的设备称为解码器。 压缩数据格式通常符合标准视频编码格式。 压缩通常是有损的,这意味着压缩视频缺少原始视频中存在的一些信息。 其结果是,解压缩视频的质量低于原始未压缩视频,因为没有足够的信息来准确地重建原始视频。 视频质量、用于表示视频的数据量(由比特率决定)、编码和解码算法的复杂性、对数据丢失和错误的敏感性、编辑的难易程度、随机访问和 端到端延迟(延迟)。 历史History 历史上,视频作为模拟信号存储在磁带上。 当光盘作为模拟音频的数字格式替代品进入市场时,以数字形式存储和传输视频也变得可行。 由于记录和传输原始视频需要大量存储和带宽,因此需要一种方法来减少用于表示原始视频的数据量。 从那时起,工程师和数学家开发了许多解决方案来实现这一目标,其中包括压缩数字视频数据。 1974 年,Nasir…
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Avid Technology|艾维科技|历史|发展

Avid艾维 Avid Technology Inc. 是一家美国科技和多媒体公司,开发数字非线性编辑 (NLE) 系统、视频编辑软件、音频编辑软件、乐谱软件以及管理和分发服务。 该公司总部位于马萨诸塞州伯灵顿,由 Bill Warner 于 1987 年 8 月创立。 Avid 产品现在用于电视和视频行业来制作电视节目、故事片和广告。 Media…
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TutorialHumanity – Chapter 1|人性第一章|Thomas Bergersen|托马斯柏格森|Two Steps From Hell|资源分享

Thomas Jacob Bergersen 托马斯·雅各布·伯格森(Thomas Jacob Bergersen,1980 年 7 月 4 日出生)是一位挪威作曲家、多乐器演奏家,也是制作音乐公司“Two Steps From Hell”的联合创始人。 他最出名的是为备受瞩目的戏剧预告片创作音乐。伯格森以演示场景开始了他的音乐生涯,在 Index 乐队中以 Lioz…
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TutorialHumanity – Chapter 2|人性第二章|Thomas Bergersen|托马斯柏格森|Two Steps From Hell|资源分享

Thomas Jacob Bergersen Humanity 是 Thomas Bergersen 自称的“迄今为止最大的项目”,由现场管弦乐队、合唱团和歌手录制的七章组成。 托马斯·雅各布·伯格森(Thomas Jacob Bergersen,1980 年 7 月 4 日出生)是一位挪威作曲家、多乐器演奏家,也是制作音乐公司“Two Steps From…
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TutorialHumanity – Chapter 3|人性第三章|Thomas Bergersen|托马斯柏格森|Two Steps From Hell|资源分享

Thomas Jacob Bergersen 托马斯·雅各布·伯格森(Thomas Jacob Bergersen,1980 年 7 月 4 日出生)是一位挪威作曲家、多乐器演奏家,也是制作音乐公司“Two Steps From Hell”的联合创始人。 他最出名的是为备受瞩目的戏剧预告片创作音乐。伯格森以演示场景开始了他的音乐生涯,在 Index 乐队中以 Lioz…
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